29 abril 2010

¿En qué se parece un cuervo a un escritorio?


¿En qué se parece un cuervo a un escritorio?
Científicos de la Universidad de Córdoba habrían hallado la respuesta

Casi un siglo y medio después de que Charles Dodgson, más conocido como Lewis Carrol, formulara tal adivinanza en su célebre Alicia en el país de las maravillas, un grupo de investigadores de la Escuela de Ciencias de la Información, de la Universidad Nacional de Córdoba, habría dado con la solución al enigma. El trabajo será presentado en el marco del XV Encuentro de Científicos del Mundo, a realizarse en la sede de la NASA, Estados Unidos.

Tras cuatro arduos años de reflexión incesante sobre el acertijo, el grupo comandado por el profesor Edipo De la Cruz, llegó a un consenso en cuanto a su respuesta. Todo comenzó en el año 2004, cuando De la Cruz se preguntó por el verdadero sentido de un libro al que universalmente se había catalogado como un banquete de locos. Desechando tal prejuicio, el profesor se planteó como núcleo de la cuestión el mismo interrogante que el Sombrerero, cual esfinge inglesa, efectúa a la joven Alicia: ¿En qué se parece un cuervo a un escritorio?

“Yo sabía que en conjunto con la solución iba acarreada una tesis existencialista sobre los seres y fenómenos del mundo, por lo que un análisis semio-genético sería revelador de lo que esas pocas palabras encerraban”, nos informó De la Cruz.


En principio, el profesor se remontó a hipótesis e ideas filosóficas que marcaron el espíritu de la época, para tratar de rastrear posibles influencias en la ficción de Carroll. En la literatura de Arthur Schopenhauer halló un atisbo inicial de posible desenlace de la cuestión. Esta estaría dada por la concepción de la determinación del escritorio y del cuervo en tanto iguales en el principio y fin de su existencia, al ser ambos materialidades efímeras en camino hacia la nada. Pero pronto De la Cruz se vio obligado a desechar esta hipótesis original, puesto que el acento en la incógnita de Carroll está puesto sobre la existencia real y en vida de los seres, además de que Schopenhauer era misógino, que no es lo mismo que pederasta (el posible caso de el autor de Alicia…).

A continuación se llevó al cabo un muestreo con estudiantes de Comunicación Social, pero las encuestas con las que se efectuó esta búsqueda debieron ser desechadas de manera indeclinable por hallarse ridículos los aportes que las mismas ofrecían. Algunos ejemplos bastan para confirmar tal categorización:

- Los cuervos tienen piojos, los piojos van a la cabeza, y la cabeza me la estoy reventando contra un escritorio para tratar de resolver esta cuestión.

- Tanto los cuervos como los escritorios te sacan los ojos: uno a picotazos y el otro mediante una vida de desgaste.

- En que ninguno sirve como regalo para la reina.

- Los dos sirven para tomar el té.

- Los dos tienen cuatro patas.

- Ninguno lo podés llevar en la mochila para ir de picnic con la reina.

- Los dos son de madera.

-El cuervo es negro y el escritorio es útil para trabajar como negro.

De la Cruz barajó otras contestaciones, entre ellas la del mismo Carroll: “Porque ambos pueden producir algunas notas, aunque los dos son muy flat (lo que en inglés significa chato, pero también desafinado) y nunca se los coloca de atrás para adelante”. Pero lo que el profesor bregaba por lograr, junto a su equipo de colaboradores, era dar con una solución universal a todo idioma, sin exclusiones ni discriminaciones por parte de la lengua anglosajona.

Fue así como, cuando la desesperanza y los conflictos internos amenazaban con disolver el grupo, y luego de mirar la animación realizada por Disney sobre la clásica novela, De la Cruz dio casi por casualidad con el hallazgo científico: “¿En qué se parece un cuervo a un escritorio? En nada”.

La consecuencia obvia de la publicación de esta teoría pseudo-nihilista se espera no sea otra más que la fama, el dinero y mujeres (sólo en algunos casos) para los investigadores. Por ello, para el regreso del encuentro de científicos del mundo, el grupo de la ECI tiene pensado dos nuevos enigmas universales sin resolver con los cuales enfrascarse. El primero, planteado por Quino en una tira de Mafalda, es “¿Los hacendados, hacen dados?”. Mientras que el segundo pertenece a la versión animada de Alicia… recién nombrada, a saber: “¿Por qué las papeleras venden papel?”.

Además, de la Universidad de Palo Alto, de la Escuela de Frankfurt y del Círculo de Viena llegaron invitaciones para que el grupo capitaneado por De la Cruz se inscriba en el torneo anual de fútbol y científicos del mundo. Por último, desde los estudios de la cadena Warner se estaría analizando una supuesta inclusión del nuevo investigador de moda en “The big bang theory”, junto a un eventual reemplazo de Eddie Murphy en la próxima película de “El profesor Chiflado”.

Otras respuestas a la pregunta:
La Respuesta del Autor L.C.
Lewis Carroll: Because it can produce very few notes, who they are very flat; and it is NEVAR put with the wrong end in front.

Es de locos el intentar traducir este inteligente juego de palabras al español, pero en un primer intento se podría poner:

Porque puede producir muy pocas notas, unas muy bajas; y NUNCA esta puesto con el final hacia delante.

Ojo que en inglés la palabra NEVER que significa NUNCA esta escrita NEVAR, a un principio muchos pensaron que era un error de ortografía del autor, pero esta así intencionalmente, en inglés la palabra CUERVO al revés es RAVEN = NEVAR, adornando aún más la frase, puesto que en la misma se podría leer una verdad absoluta:

OVREUC está puesto con el final hacia delante.
¡¡¡ Es un encantador juego de palabras !!!

En 1989 la England’s Lewis Carroll Society de Inglaterra convocó un concurso para hallar nuevas respuestas. Raudales de ingenio han sido derrochados en éste y en otras aportaciones de estudiosos de Lewis Carroll y su Sombrero Loco.

A continuación listo algunas, intentando traducirlas al español.

Both have quills dipped in ink. (David B. Jodrey, Jr.): Ambos tienen plumas sumergidas en tinta.

Because it slopes with a flap. (Cyril Pearson, en su Twentieth Century Standard Puzzle Book) Porque cae batiendo las alas (o haciendo un flap, onomatopeya).

Because Poe wrote on both. Porque Poe escribió sobre ambos.

They both have legs. Ambos tienen patas.

Because they correspond! A writing desk is used to correspond. And a raven responds with a caw, a caw-response. (Israel Cohen) ¡Porque se corresponden! Un escritorio es usado para la corresponderse, y un cuervo responde con un graznido (caw), un graznido-respuesta” (caw-response, pronunciado igual que corresponse).

Because the raven has a secret aerie and the writing desk has a secretary. (Otra vez de Israel Cohen) Porque el cuervo tiene un nido (aerie) secreto y el escritorio tiene una secretaria (secretary, pronunciado igual que secret-aerie).

Os animo a todos a dar vuestra propia respuesta y comprobar que tan locos somos ^^

26 abril 2010

Curiosidades sobre nombres de grupos musicales

He aquí una serie de anécdotas sobre los nombres de algunos grupos musicales pop y rock. Las hay realmente inesperadas:

- Mucha gente no se plantea de donde viene el nombre Beatles. Es un juego de palabras de lo más tontorrón entre Beat, que hace alusión al ritmo de la música pero también al movimiento cultural/musical que precedió a los hippies, y Beetle, escarabajo.

En definitiva, los Beatles son los Escarabajos del Ritmo; está claro que triunfaron por la música y no por el nombre.

Eso sí, John Lennon daba más detalles: “It came in a vision, a man appeared to us on a floating pie and said, ‘From this day on you will be known as the Beatles with an ‘A’”.

- Electric Light Orchestra no significaba precisamente Orquesta de la Luz Eléctrica, sino Orquesta Eléctrica Ligera, aunque el doble sentido era intencional.



Por otra parte, su primer disco, sin título en la edición británica, fue llamado No Answer en Estados Unidos debido a un malentendido: la persona que llamó a Inglaterra preguntando por el título del disco no obtuvo contestación, y así lo apuntó en un papel.

- Hawkwind, el grupo de rock psicodélico-espacial, no tiene nada que ver con el Viento del Halcón. El nombre viene de la habilidad del miembro fundador Nik Turner para eructar (Hawk) y tirarse pedos (Wind) al mismo tiempo. Hawkwind significa pues Erucpedo

- Led Zeppelin no significa Dirigible Dirigido. El nombre original era Lead Zeppelin (Zeppelin de Plomo), nombre dado por muchos anglosajones a los proyectos inviables; pero cambiaron Lead por Led (que también significa plomo) a propósito para evitar que en USA lo pronunciaran como Leed.

- ¿A qué Motörhead suena jevi/potente? Pues no tiene nada que ver con la parte delantera de un motor. El nombre, en slang británico, significa Pastillero en el sentido original de los años 70: adicto a las anfetaminas.



- Heaven 17 tomó su nombre de la banda de macarras que aparece en La Naranja Mecánica.

- Los miembros de Barclay James Harvest eligieron el nombre del grupo por el procedimiento de sacar tres palabras al azar de un montón que habían metido en una bolsa. La palabra Barclay la habían escrito en referencia al banco: querían hacerse ricos.

- Lynyrd Skynyrd es una distorsión del nombre del profesor de gimnasia que los miembros del grupo tuvieron en secundaria, Leonard Skinner. Este, por lo visto, se dedicaba a machacar a los alumnos con el pelo largo.



Una vez triunfaron, no obstante, se entablaron amistad con él y hasta le invitaron a hacer de maestro de ceremonias durante un concierto.

- Depeche Mode tomó su nombre… ¡de una revista francesa, Dépêche mode! Parece ser que les gustaba como sonaba, sin más.

- Los fundadores de 10cc, Godley y Creme, negaron durante años que el título de su banda hiciera referencia a la máxima cantidad de semen que puede eyacular un hombre. Pero casi 20 años después de su fundación lo reconocieron abiertamente.

- La hermana pequeña de Angus Young, de AC/DC, leyó el que sería el futuro nombre del grupo escrito en una segadora. Los, por aquel entonces, chavaletes pensaban que era algo que tenía que ver sin más con la potencia de la máquina. Y se quedaron con el nombre.

- Aunque Blue Öyster Cult (Culto de la Ostra Azul) suena impresionante, a los miembros del grupo no les gustaba. El nombre fue impuesto por su manager, que había escrito una historia sobre un culto alien que habría dirigido la historia de la humanidad desde tiempos remotos.



- Tangerine Dream tomó su nombre tras entender (mal) las palabras “tangerine trees” en la famosísima canción Lucy in the Sky with Diamonds, canción cuya historia es tan conocida que no la pienso repetir aquí.

22 abril 2010

Volcanes


¿Sabías que el Volcán más grande que se conoce no se encuentra en la Tierra?
Sí, se trata del Monte Olimpo (en latín Olympus Mons) Se encuentra en el planeta Marte, en las coordenadas aproximadas de 18º N, 226º E. Su naturaleza de montaña era conocida antes de que las sondas espaciales visitaran el planeta gracias a su albedo, siendo conocido por los astrónomos como Nix Olympica. Es la montaña y volcán mas grande del sistema solar.

Se eleva 27 kilómetros sobre la llanura circundante, lo que equivale a tres veces la altura del monte Everest, y a 25 km sobre el nivel medio de la superficie marciana.

Está flanqueado por grandes acantilados de hasta 6 km de altura, y su caldera tiene 85 km de largo, 60 km de ancho y 2,4-2,8 km de profundidad, pudiéndose apreciar hasta seis chimeneas superpuestas de cronología sucesiva.

La base del volcán mide 600 km de diámetro incluyendo el borde exterior de los acantilados, lo cual le otorga una superficie en su base de 283.000 km² aproximadamente, lo que sería la superficie del Ecuador.

Este volcan estan grande que una persona que estuviera en marte sería incapaz de ver si quiera la silueta del volcán, ni siquiera desde una distancia a la cual la curvatura del planeta empezara a ocultarla.



El efecto por tanto sería el de estar contemplando una “pared”, o bien confundir la misma con la línea del horizonte. La única forma de ver la montaña adecuadamente es desde el espacio. Igualmente, si alguien se encontrara en la cima del volcán y mirase hacia abajo no podría ver el final, ya que la pendiente llegaría hasta el horizonte.

Es un error pensar que la cima del Monte Olimpo está por encima de la atmósfera marciana.

Olympus Mons es un volcán de escudo en forma de caldera. Las islas Hawai son un ejemplo de volcanes muy similares a menor escala, tal como el volcán Mauna Loa, el mas grande del planeta.

Con un volumen estimado en aproximadamente 75.000 km³ (unas 18.000 millas cúbicas) y una altura de unos 5.000 m (sobre 16.000 pies) desde su base hasta la superficie del océano, y otros 4.170 m (13.680 pies) sobre nivel del mar, es decir, más de 9.000 m (> 30.000 pies) de altura total. Mauna Loa es cerca de 36 m (120 pies) más bajo que su vecino, Mauna Kea. La caldera de la cumbre del volcán se llama Moku`aweoweo. Mauna Loa es la parte (subareal) expuesta de una montaña enorme surgida en mitad del océano.


En Hawaiano, Mauna Loa significa alta montaña y de hecho, es el volcán más grande de la Tierra, se han producido unas 33 erupciones de Mauna Loa en tiempos históricos, siendo la última en marzo-abril de 1984 (Lockwood, 1995).

Muchas cosas de la siguiente lista me sorprendieron. A continuacion algunas cuantas curiosidades sobre los volcanes.

Hay 1344 volcanes en el mundo.

Indonesia es el país con más volcanes. Tiene 200.

Hay 500 volcanes activos en el Planeta. Alrededor de 200 están dormidos.

La más brutal explosión ocurrió en la isla de Thera (Santorini), en las Cícladas griegas, 1600 años a.de c.

El volcán más activo de Europa es el Etna. La peor erupción de este volcán tuvo lugar en 1963. Causó 60000 víctimas.

El Tambora (Indonesia) explotó en 1816 y su altura se redujo de 4100 metros a 2850.
Expulsó 170 km cúbicos de residuos. Murieron 90.000 personas.

La violenta erupción de Santorini produjo un maremoto que devastó el mediterráneo oriental. Se calcula que liberó una energía equivalente a centenares de bombas atómicas.

La segunda explosión fue la del Krakatoa, isla volcánica indonesia, en 1883. Mató a 36000 personas, hizo temblar casas a 800 kilómetros, se oyó en la tercera parte del planeta, el polvo cayó a más de 5000 km y produjo auroras boreales en Europa.

El último volcán español que entró en erupción fue el Teneguía (La Palma), en 1971.

El Teide (Gran Canaria) y el Timanfaya (Lanzarote) tuvieron gran actividad en el siglo XVIII.

Hoy en Tenerife, a unos metros de profundidad, se alcanzan los 200-400º.C. A menudo, los arbustos arden espontáneamente por el calor del suelo.

El Mauna Kea, volcán de Hawai (EE.UU) con sólo 4205 m. es la montaña más alta del mundo si se mide desde su base, a 6000 metros bajo el nivel del mar, en total, más de 10 kilómetros de altura.

Dionisio Pulido trabajaba en su maizal de Paricutín (México) en febrero de 1943 cuando vio salir chispas de una fisura. Al día siguiente había un cono de 9 metros. A los seis meses, medía 400. Al cesar la actividad el volcán medía 540 metros de alto y 1600 de ancho.

Se cumplen 100 años (2002) de la violenta erupción del monte Pelee (isla Martinica) Mató a los 38000 habitantes de la ciudad de St.Pierre. Se cuenta que sólo se salvó un preso, en la cárcel.

En 1963, una erupción marina hizo nacer Surtsey, frente a Islandia.

Países con mayor número de volcanes activos: Indonesia, 78; Japón, 49; EE.UU, 37.
Japón es el país que concentra mayor número de vulcanólogos.

Los volcanes de agua o géiseres se dan en zonas volcánicas donde el agua subterránea entra en ebullición y sale proyectada al exterior por grietas.



19 abril 2010

Carne poco hecha... ¿con sangre?

Puede que te guste la carne poco hecha, pero de eso a que el filete sanguinolento deje un rastro de sangre en el plato…



Pues nada, no hay que preocuparse, porque… no es sangre:

La sangre circula por las venas y arterias de los animales vivos. Una vez en el matadero, la sangre se extrae del cuerpo del animal, excepto la que queda atrapada en el corazón y los pulmones. Así que no llega al plato.

El filete es tejido muscular, no una parte del sistema circulatorio. El color rojo de los músculos es consecuencia de la mioglobina, una proteína que almacena oxígeno en los músculos para ser utilizado cuando se requiera energía de manera repentina. Lo que ocurre es que tanto la mioglobina como la hemoglobina de la sangre son ambas de color rojo, debido al hierro que contienen. Y de ahí la confusión.

El hecho de que diferentes animales tienen diferentes necesidades en cuanto a la obtención de energía, explica por qué sus músculos no contienen la misma cantidad de mioglobina y, por ende, el color de su carne.

La carne de ternera es más roja que la de cerdo y ésta más roja que la de pollo. Y la de los peces es mucho más blanca por el mismo motivo.

15 abril 2010

plantas carnívoras


La planta carnivora más grande del mundo, no come lo que todos pensamos: carne; sino que come lo que nadie se hubiera imaginado, excremento. La planta carnivora de montaña de Borneo tiene una especie de boca o cántaro que tiene el mismo tamaño del cuerpo de la musaraña de árbol. A simple vista creemos que la forma se debe a que tiene como objetivo comerse al animal.

Ahora bien, de acuerdo con un estudio que ha sido publicado en la revista científica New Phytologist, el objetivo de tal boca es comer sí, pero no a las musarañas sino sus excrementos.

El doctor Charles Clarke, experto en plantas carnívoras del campus de la Universidad Monash en Malasia, nunca había visto a un animal atrapado dentro de la planta, así se preguntó si realmente ese era el objetivo de aquel cántaro: que los animales cayesen en él, se ahogasen en el líquido que suele contener y luego fuesen engullidos.

Así, Clarke y sus colegas dirigieron su atención hacia la musaraña que vive en el mismo bosque que la Nepenthes rajah. A las musarañas les gusta el néctar que exuda esta planta, pero para alcanzarlo tienen que trepar hasta la boca del cántaro y colocarse en una posición que deja su trasero justo sobre la boca en cuestión.

Según Clarke, las musarañas de los árboles a continuación defecan como una forma de marcar su territorio de alimentación. Eso sugiere que estas plantas supuestamente comedoras de carne han desarrollado una relación de ayuda con las musarañas de los árboles.

12 abril 2010

Baten el record de Asteroids... ¡tras 27 años!


Decir Asteroids es hablar de uno de los videojuegos de arcade más populares de todos los tiempos. Ha pasado a formar parte de la cultura geek y quien más y quien menos ha jugado alguna vez, aunque sea a alguna de las múltiples versiones posteriores.

Hasta ahora el récord en Asteroids los ostentaba un tal Scott Safran que con sólo 15 años en noviembre de 1982, con una puntuación de 41.336.440 y después de estar la 3 días sin parar de jugar batió no sólo el que era el récord de puntuación sino también el más longevo en la historia de los videojuegos, ha costado 27 años batirlo, y no ha sido precisamente por no intentarlo.


Pero el pasado sábado, John McAllister se sentaba para jugar también durante casi 3 días y conseguir una puntuación de 41.338.740, lo que supone un margen del 0′006% sobre la anterior máxima puntuación. ¿Cómo hacía para aguantar tanto tiempo? Pues cuando conseguía las vidas extra suficientes simplemente dejaba de jugar y se iba a por un bocadillo o algo ligero mientras cuidaba de no quedarse sin ninguna, increíble. De hecho una vez que tuvo que ir al baño le salieron mal los cálculos y volvió a tomar el control con sólo 2 vidas, salvando por los pelos la partida. Hace poco hablábamos de la novia que todo geek quisiera tener, yo diría que estos dos están hechos el uno para el otro.

08 abril 2010

Crean el primer prototipo de hardware evolutivo


Los profesores Kyrre Glette y Jim Torresen de la Facultad de Informática de la Universidad de Oslo han publicado un artículo en el que presentan un prototipo de hardware evolutivo capaz de adaptarse en unos segundos a la función que desarrolla en cada momento. La Universidad de Oslo ha explicado este proyecto en su revista Apollon, del que se ha hecho eco Bitsofnews.

Durante décadas, el ser humano ha intentado construir una replica de su propio cerebro. Para ello, ha ido utilizado software cada vez más potente para crear Inteligencia Artificial sofisticada. Sin embargo, la Inteligencia Artificial más avanzada no se acerca todavía a la potencia y complejidad de nuestra mente.

Quizá uno de los problemas es que todo el desarrollo y el esfuerzo relacionado con la Inteligencia Artificial en las últimas décadas se han hecho sobre todo respecto al software y no respecto al hardware.

El anuncio del equipo de la Universidad de Oslo puede cambiar esta tendencia al abrir la posibilidad de crear una nueva generación de hardware que evoluciona por sí mismo. En vez de actualizar software, el hardware es capaz de evolucionar, probar soluciones ante los problemas y adoptar la decisión más adecuada.

Técnicas evolutivas
El campo en el que se encuentra su investigación es el hardware evolutivo. El hardware evolutivo suele referirse principalmente a dos cosas. En primer lugar, al que es capaz de adaptarse solo en tiempo real, reconfigurando su arquitectura dinámicamente y de manera autónoma mediante una interacción con su ambiente.

Por otro lado, se refiere al uso de técnicas evolutivas para la síntesis de circuitos, es decir, algoritmos basados en el mismo mecanismo de selección natural que impera en el reino animal. .

La línea que divide ambas acepciones del término es muy delgada. Desde los años 90 esta rama de la informática se ha convertido en un campo clave y prometedor para el diseño de nuevos circuitos electrónicos complejos y robustos.

Chip que se adapta
El desarrollo de este campo nos acerca al sueño de crear chips capaces de operar en cualquier parte y con independencia de las condiciones externas, capaces de adaptarse inmediatamente en función de la aplicación para el que fueron asignados. Aunque el hardware ha evolucionado mucho en los últimos años, este paso sería clave para que el ser humano se aproxime a una Inteligencia Artificial "real".

Lo que hace el hardware del equipo de la Universidad de Oslo es incorporar el equivalente de los genes de los seres vivos, y los utiliza para mejorar su propio diseño. "Une genes" en el hardware para encontrar el diseño de hardware más efectivo para desarrollar la tarea que se le asignó.

Sin embargo, mientras que en el mundo real tienen que pasar 20 ó 30 generaciones (o sea, 800.000 ó 900.000 años) antes de que el sistema encuentre el diseño perfecto para resolver el problema, en el hardware esto pasará en tan solo unos segundos.

Henriette
Este mismo equipo comenzó su aproximación al hardware evolutivo en 2004 cuando crearon un robot con forma de gallina al que bautizaron como Henriette. Este robot usó hardware evolutivo sobre un software hecho para que aprendiese a caminar y a hablar solo.

En estos casos, el hardware puede resolver muchos problemas que no puede resolver el software. Por ejemplo, un programador informático no puede pensar en todos los problemas con los que se puede encontrar un robot recorriendo la superficie de Marte. Mediante el hardware evolutivo el robot puede aprender por él mismo y resolver una situación problemática sin la intervención humana.

El equipo quiere ahora diseñar un robot para ayudar en la instalación de tuberías en oleoductos a 2.000 metros de profundidad, profundidades a las que es prácticamente imposible comunicarse con un robot.


06 abril 2010

Los anillos de los troncos


Si uno va a los bosques y se pone a observar los troncos de los árboles, descubrirá en ellos muchos secretos. En el Amazonas, por ejemplo, el tamaño de los troncos es realmente enorme. Un rasgo típico de muchos árboles de la selva es la disposición en “contrafuerte” que se extiende de sus troncos. Se cree que esta “falda” de madera les brinda estabilidad a los árboles altos y ayudan cuando los árboles tienen raíces poco profundas. Entre el tronco y las raíces horizontales de los árboles se forma una especie de estructura de madera muy fuerte, que crece cerca de la superficie del suelo.


El tronco de un árbol no sólo nos da a conocer la edad y la historia del mismo año por año, sino que también nos proporciona una idea de las condiciones climatológicas anuales con las que tuvo que enfrentarse durante su crecimiento. Mientras que la copa se extiende hacia arriba y las raíces crecen hacia abajo, el cámbium, una capa delgada, verde, de células que crecen justo en el interior de la corteza, ensancha el diámetro del tronco. El cámbium produce células de floema hacia el exterior y células de xilema hacia el interior del mismo.

Anualmente se forma un doble anillo de madera, una parte pálida más ancha en primavera y una parte más oscura que caracteriza el desarrollo veraniego. Durante los años de mucho sol y agua, los anillos anuales son más anchos pero, cuando las condiciones son menos favorables, los anillos son más delgados.

Sólo los anillos extremos de la madera próximos al cámbium y al floema son usados para el transporte de la savia y del agua en el árbol. Ésto explica el motivo de que un árbol hueco pueda aún estar lleno de vida y vigor. La madera del centro, más oscura, es madera muerta y sirve ante todo como soporte. Las líneas que se entrecruzan en el tronco son conocidas como radios medulares y transportan las sustancias nutritivas almacenadas en células especiales llamadas parénquima hasta las capas exteriores del tronco.

01 abril 2010

Parques de atracciones abandonados


Agárrense, comienza el trayecto
Hoy os traigo una pequeña recopilación de parques de atracciones abandonados. El abandono y la desolación tienen un contraste realmente elevado en estos lugares porque cuando uno escucha la palabra “parque de atracciones” lo primero que imagina es diversión y alegría.
Donde no hace mucho tiempo la risa de los niños y la música de las atracciones llenaban todos los espacios, hoy en día, tan solo suenan los chirridos ácidos de viejas y oxidadas bisagras y el golpeteo de anticuados mecanismos. Carruseles que nunca volverán a girar, columpios que jamás volverán a ser la diversión de ningún niño…

Parque de atracciones Mattari o Takakonuma Greenland. Japón


Spreepark. Berlín
1969-2001. El Spreepark era un parque de entretenimiento en el norte de la Plänterwald, en Berlín, distrito Treptow-Köpenick.
El parque de diversiones fue inaugurado en 1969 como Parque Cultural Plänterwald, Con una superficie de 29,5 hectáreas. La zona está situada en el norte de la Plänterwald en las inmediaciones de la Spree. Era el único parque de entretenimiento constante en el RDA y después de la consolidación de los dos estados alemanes también el único en toda la Berlín.

Una atracción especial fue la Rueda de la Fortuna de Berlín, Que fue sustituido en 1989 con una nueva versión más grande, con 36 coches y subiendo a una altura de 45 metros. Durante muchos años este fue un hito en la zona circundante. En tiempos de la RDA el parque atrajo a 1,7 millones de visitantes por año. Finalmente, el parque fue cerrado en el año 2001 por la ruina inducida a la que le llevaron distintos empresarios.



Chippewa Lake Park, Cleveland, Estados Unidos
Este parque de atracciones abandonado es uno de los más impresionantes de Estados Unidos. Se inauguró en el año 1878 y funcionó exactamente durante un siglo, cerrando sus puertas en el año 1978. El Chippewa Lake Park albergó hasta tres montañas rusas a la vez y fue un parque de diversión visitado por miles de personas.

El parque se encuentra en los aledaños del Lago Chippewa, cercano a las localidades de Medina y Lodi, al sudeste de Cleveland. La zona, como podréis comprobar en las imágenes es muy agreste y la naturaleza, en su ciclo natural, ha reconquistado el terreno hasta mimetizar los restos de viejo parque entre sus altos árboles y su frondoso ramaje.

No cabe duda de que un paseo nocturno por este lugar debe de ser de lo más estremecedor.



Parque temático abandonado. Splendid China, Florida, Estados Unidos.
El Splendid China era un parque temático que se inauguró en Florida, cerca de Orlando, en el año 1993 y se cerró el último día del 2003. Éste parque temático era una réplica del Splendid China original, situado en Shenzhen y que todavía permanece abierto y recibe cientos de miles de visitas cada año en China.

En el Splendid China se reproducían los lugares más significativos del país Oriental cuidando al máximo los detalles. Para su construcción, que costó más de cien millones de dólares, se trajeron muchos materiales originales y se reprodujeron con más de sesenta miniaturas los lugares más emblemáticos de China.

Cada pieza fue hecha a mano para mantener la autenticidad. En la réplica de La Gran Muralla se usaron casi siete millones de ladrillos de una pulgada de largo. La réplica del Buda de Leshan se realizó a tamaño original y mide casi cuatro pisos de altura. Bailarines y artesanos venidos expresamente de China amenizaban las visitas y el ambiente oriental que envolvía al visitante se cuidaba al extremo. Pero todo esto no fue suficiente para que el número de visitantes fuese disminuyendo paulatinamente, quizás por la cercanía del gran parque de atracciones por excelencia, Disney World.

En fin, al final este lugar corrió la misma suerte que los mostrados hasta ahora. A su cierre los vándalos dieron buena cuenta de las miniaturas, dejando literalmente, en muchas ocasiones, las desnudas estructuras de lo que con tanto esmero se construyó.




Parque de atracciones de Pripyat. Chernobyl.
Éste quizás sea el más conocido de todos. Las fotografías de éste lugar, pese a ser muy similares a las que se pueden encontrar en otros parques de ocio abandonados, son sin duda las más estremecedoras por el trágico motivo de su abandono.

El fatídico accidente nuclear de Chernobyl obligó a los habitantes de Pripyat a abandonar su ciudad a la carrera dejando tras de sí absolutamente todo. Las descoloridas atracciones de feria todavía destacan sobre el fondo gris de una ciudad muerta.



Al buscar información para este post me he sorprendido ante la gran cantidad de parques de atracciones abandonados que existen en el mundo. Espero que el trayecto de hoy os haya gustado y que nadie se haya mareado en ninguna de las atracciones,jeje.