20 octubre 2008

Dede, el hombre árbol


El extraño caso de Dede conmocionó al mundo entero. Su drama se inició cuando era joven y tuvo un accidente, pescando, que le provocó cortes en la rodilla. Desde aquel entonces, "raices" comenzaron a crecer por todo el cuerpo como si fuera un árbol y empezó a vivir con la pesadilla de que este peculiar mal terminase con su vida.

A menudo, fue objeto de burla entre los vecinos del pequeño pueblo donde reside, siendo conocido como el "hombre árbol". No podía llevar a cabo las tareas domésticas, dejó de trabajar y fue abandonado por su mujer, viéndose obligado a educar a sus hijos inmerso en la pobreza, resignado a malvivir con su enfermedad.

Pero un milagro podría cambiar su vida: el doctor Anthony Gaspari voló al poblado donde vive Dede para estudiar su extraña enfermedad y le propuso un tratamiento con el que podría curarse y volver a usar sus manos otra vez.


El doctor Gaspari, de la Universidad de Maryland, concluyó, después de realizarle unas pruebas, que la enfermedad del joven indonesio se debía al virus del papiloma humano, una infección relativamente común que suele causar pequeñas verrugas en las personas que la sufren.

El problema proviene en el defecto genético en el sistema inmunológico de Dede, que le impide desarrollar defensas ante este virus. "La probabilidad de tener su deficiencia es menos de una entre un millón", indicó el especialista, quien aseguró que en seis meses “podrá vivir una vida más normal”.

El doctor estadounidense conoció el caso de Dede gracias a un reportaje de Discovery Channel. Hasta ahora, la única fuente de ingresos del indonesio era una especie de circo en el que se enroló poco tiempo después de desarrollar la enfermedad.


En agosto de este año, Dede regresó a casa tras ocho operaciones en nueve meses, en las que se logró retirar 6 kg de verrugas. No obstante aún es necesaria otra operación para quitar los 300 gramos restantes.

16 octubre 2008

Metodos de Tortura

La tortura es el acto de causar daño físico o psicológico intencionadamente a una persona o animal.

Este daño se puede causar de varias formas. El daño físico se puede causar mediante golpes, rotura de huesos, desgarros musculares, castración, aplastamiento, pinchazos, cortes, descargas eléctricas, desfiguración, quemaduras, aplicación de temperaturas extremas, ingestión de productos químicos o elementos cortantes, ahogamiento, violación, privación del sueño o posturas corporales incómodas.

El daño psicológico se puede realizar mediante la privación sensorial, el aislamiento, la humillación verbal o física (desnudez durante los interrogatorios), la manipulación de la información sobre el detenido o sus allegados, la mentira, la desorientación física y mental, o la simulación de torturas físicas o ejecuciones que contribuyan a la desmoralización. En general, lo que se busca con la tortura psicológica es la ruptura de la autoestima y la resistencia moral del detenido, con el fin de que el interrogador acceda mas fácilmente a sus deseos, sean estos cuales sean.
Aplastamiento por elefante
Método de ejecución común para aquellos que eran condenados a muerte en el sur y sudeste asiático, especialmente en la India, durante casi 4.000 años. Los elefantes se utilizaban en este caso para aplastar, desmembrar o torturar a los cautivos en ejecuciones públicas. Esta utilización de los elefantes a menudo atrajo el interés de los viajeros europeos, que se horrorizaban con las escenas, y se recogió en numerosos diarios contemporáneos y relatos de viajes a Asia. La práctica fue finalmente suprimida por los imperios europeos que colonizaron la región en los siglos XVIII y XIX.

La cigüeña


La víctima que estaba sujeta a este instrumento sufría de calambres de diferente magnitud, en este orden: primero en los abdominales y rectales, luego en los pectorales, cervicales y en las extremidades. Al cabo de unas horas, el dolor se volvía insufrible y continuo, sobre todo en abdomen y recto. Mientras se sufrían los terribles dolores el condenado podía ser quemado, mutilado o golpeado.

Estiramiento

Es un método de tormento que consistía en atar todas las extremidades del reo y estirarlo al marcar a un caballo con un hierro al rojo vivo. Este sistema de martirio se convirtió, con el paso de los años, en una mesa con cadenas la cual se estiraba mediante engranajes en las cámaras de tortura en el Reino Unido


La tortura del agua

Consistía en hacer tragar agua al reo, una media de diez litros por sesión a través de un embudo insertado en la garganta. Al estar el embudo metido hasta la garganta daba sensación de asfixia, y además cuando comienzan a hechar agua es imposible no tragársela pues sino te ahogas.Hay que añadir que el hecho de tener tanta agua en el estomago produce dolores punzantes y a veces el estomago puede llegar a reventar matando al reo.

El aplasta cabezas

Es un instrumento destinado a reventar los huesos del cráneo. La barbilla era colocada en la barra inferior y a continuación mediante el tornillo la cabeza iba siendo aplastada, lo que hacía que los huesos de la mandíbula se rompiesen y el cerebro se escurría por los orificios oculares

Hay muchísimos métodos de tortura así que os animo a que contéis alguno y dejéis comentarios....

Por cierto si pensabais que las torturas son antiguas mirar esta noticia...





13 octubre 2008

Frases con historia


En el castellano son muchas las denominadas "frases hechas"... pero la mayoría de las veces desconocemos el origen. Hoy vamos a dar un repaso a algunas de ellas, como buenos curiosos que somos:

Estar en babia: Babia es una región de España a la que, durante la Edad Media, los reyes de León y Asturias se retiraban a descansar. Desde entonces se usa la expresión para indicar que alguién está ausente o distraído.

Sangre azul: Al no realizar tareas en el campo, los nobles y la realeza no tenían la piel morena, era tan pálida que, a través de su blanquísima piel, las venas parecían llevar sangre azul.

Gato encerrado: Esta expresión denota que hay algo oscuro o secreto. El origen parece ser la costumbre, durante la Edad Media, de llevar ocultos entre la ropa monederos hechos con cuero de gato.

FUCK: Este término inglés que todos conocemos bien se acuñó en una época donde las relaciones sexuales sólo estaban permitidas con la autorización de los reyes en Inglaterra. En las casas se ponía un cartel y significaba lo siguiente:
F: fornication U: under C: consent of the K: king

Más chulo que un ocho: Antiguamente en Madrid, cuando aún había tranvías, era el número 8 el que llevaba a los chulapos y chulapas a la verbena.

Salvarse por los pelos: En la antigüedad, muchos marineros no sabían nadar. Era costumbre que se dejaran el pelo largo para que, si caían a la mar, los agarraran "por los pelos" para salvarlos.

Tirar la casa por la ventana: En el siglo XIX se impuso la costumbre de que a aquel que le tocaba la lotería, tiraba los enseres de su casa por la ventana… Literalmente los muebles se iban a la calle.

Dársela a uno con queso: En la Edad Media, los vinos de la Mancha disfrutaban ya de merecida fama. Pero cuando el vino que se quería vender no era muy bueno, los bodegueros manchegos, daban a probar el vino acompañado de un trozo de queso curado. El fuerte sabor del queso disimulaba el picor del vino.

Las paredes oyen: Cuentan los cronistas que la reina Catalina de Médicis , esposa de Enrique II, rey de Francia, era muy desconfiada y perseguidora implacable de sus posibles rivales. Para poder escuchar a las personas de las que más sospechaba, mandó practicar una red de taladros disimulados en las paredes y techos del Palacio Real. Esto dio origen a la frase “las paredes oyen”.

Poner los cuernos: Esta expresión utilizada para una infidelidad tiene su origen en los vikingos. Sus jefes podían escoger entre todas las mujeres jóvenes de su territorio a la que estimaran más conveniente para contraer matrimonio, o como amante si esta estaba casada. Cuando el jefe hacía efectivo este derecho, en la puerta de la joven se colocaba una enorme cornamenta de alce.

¡Vete a hacer puñetas!: Una puñeta no es más que el encaje que llevaban, en la antigüedad, los puños de algunas prendas de ropa. Hacerla suponía, por tanto, tejerla, una tarea ardua y poco grata.

Meterse en camisa de once varas: En la Edad Media, el ritual de adopción implicaba meter al hijo por la manga de una camisa y sacarlo por el cuello; y, como medida de longitud, la vara tiene un valor entre 768 y 912 milímetros. Por eso, alguien que se mete en camisa de once varas se está embarcando en algo que le viene grande.

Brindis: De la expresión alemana bring dirs (”te lo ofrezco”). Está constatado que los militares de Carlos V la usaban con el mismo sentido que hoy ya en 1527.

A tutiplén: El Diccionario de la Real Academia Española la recoge como una “forma viciosa” de la expresión latina "totus plenus", esto es, “todo lleno”.


Tener muchos humos: Las familias romanas solían colocar en el atrio de la casa los retratos o bustos tallados en piedra de sus antepasados. Con el paso del tiempo, las imágenes más antiguas iban adquiriendo un color oscuro por efecto del polvo, los humos y la contaminación. Los atrios con más imágenes renegridas o con más humos simbolizaban un mayor poderío familiar y un cierto tono aristocrático del que se alardeaba con frecuencia.


Mandar a la porra: Antiguamente el soldado que ejecutaba el tambor mayor del regimiento llevaba un largo bastón al que se llamaba “porra”. Este bastón era clavado en un lugar alejado del campamento y señalaba el lugar al que debía acudir el soldado que era castigado con arresto: “Vaya usted a la porra”.

Felicidades a Mak ;)

09 octubre 2008

Paralisis del Sueño

The Nightmare, by Henry Fuseli (1781) Considerada como una clásica representación de la parálisis del sueño como la visita de un demonio
Ya actualizamos con informacion referenta a los sueños pero como sobre este campo hay muchas curiosidades a continuacion explicaremos en que consiste la Paralisis del sueño.
La parálisis del sueño es una condición muscular producida por la atonía que tiene lugar mientras la persona duerme. Se observa mayoritariamente en los momentos en que el individuo está despertándose o quedándose dormido, o comenzando una fase REM del sueño.

La parálisis del sueño consiste en un periodo de inhabilidad para realizar movimientos voluntarios al inicio del sueño o al despertarse ya sea durante la noche o la mañana .

La parálisis es totalmente normal y se produce cada vez que uno duerme. Es el mecanismo natural de defensa del organismo para evitar el "escenificar físicamente los ensueños", lo cual podría resultar dañino y peligroso para el individuo dormido.

Normalmente no se está consciente en ese estado, pero algunos individuos son susceptibles de sufrir episodios de parálisis estando conscientes. Esto puede ocasionar que el individuo mezcle sensaciones reales del entorno que le rodea con cualquier tipo de alucinación producida por un sueño, como puede ser sentir una sensación de ahogo o dificultad para respirar, se pueden oigo voces y ruidos, ver luce, a veces sensación de estar en al aire flotando, opresión del pecho, ver personas extrañas en la habitación, palpitaciones y otras sensaciones de origen fisiológico. Esta parálisis, acompañada por temor en la persona que la padece, se conoce como pesadilla, en el sentido clásico de la palabra.

En este estado, el sujeto se siente incapaz de realizar cualquier movimiento o de hablar, pero está plenamente consciente de su situación y de lo que ocurre en su medio, ya que puede oír, oler o percibir sensaciones táctiles, incluso ver si tiene los ojos abiertos, o creer completamente que está viendo la habitación en la que se durmió, aun teniendo los ojos cerrados.
Las alucinaciones pueden ser:
-Auditivas
-Visuales
-Tactiles
La duracion de esta paralisis no esta definida pudiendo durar de 2 minutos a 30 en los peores casos
Testimonios:
1ro:
"esto es algo q me sucede a menudo desde niña... al principio me entraba el pánico...no poder moverme, ni hablar ni defenderme ni nada...luego encontré que respirando profundamente podría despertar...aunque da mucho miedo ".

2do:
"La de parálisis no es una sensación muy bonita, a mucha gente le pasa seguido pero a mi solo me pasó 3 veces. A la tercera vez ya sabía como hacer para que se me fuera, solo hay que cerrar los ojos e intentar aguantar la respiración unos segundos. Automáticamente te despiertas por falta de aire. Parece una locura, y lo es, pero sirve!".

3ro:
"Recuerdo que esto me pasó una vez... ¿cómo olvidarlo?Fue horrible... me desperté y no podía moverme ni hablar, no sentía mi cuerpo... intenté gritar.... sentí como si me ahorcaran... intentaba gritar pero era como si me hubieran robado la voz... muy frustrante... y quería llorar pero no podía mover un sólo músculo ni siquiera de mi cara... fue horrible...Creo que así estuve 20 minutos hasta que empecé a retomar el movimiento muy lentamente... y recuerdo que me levanté sintiéndome muy débil".

06 octubre 2008

Un Shrek de carne y hueso

Todos sabemos que Shrek no es más que un personaje de ciencia-ficción, pero no todo el mundo sabe que está basado en un hombre real, de carne y hueso.


Maurice Tillet, nacido en Francia en 1910 Tillet vería su vida dar un vuelco al desarrollar Acromegalia, una enfermedad que aumenta la producción de la hormona del crecimiento llevando a unas extremidades y una cabeza desproporcionadas. Además de las deformidades físicas, esto le causó una muerte prematura, a los 51 años, y una vida de dolores físicos, al derivar en artritis, migrañas, hipertensión, diabetes y problemas cardiacos y renales. No obstante, Tillet continuaría estudiando durante sus siguientes 25 años de vida, llegando a hablar 14 idiomas y a amar el ajedrez; y convirtiéndose, incluso, en poeta.

Su apariencia truncó su sueño de ser actor, y ante el desprecio recibido en su país natal, Francia, emigró a Estados Unidos buscando una nueva vida. Allí encontró la oportunidad de ser luchador profesional, siendo conocido como “el ogro del cuadrilatero” o incluso “el Angel Francés” y ganando una gran cantidad de seguidores. La mayor gloria de su carrera tal vez su victoria en 1944 frente a Steve "Trituradora" Casey para el campeonato American Wrestling Association World Championship.



Sin embargo, su vida continuaría siendo solitaria, excepto por unos pocos amigos. En 1955 murió por problemas cardíacos. En su lecho de muerte, se realizaron tres moldes de la cara del mismo.

Aunque DreamWorks nunca lo ha llegado a reconocer, es sabido que, cuando fue aceptado el cuento de William Steig como base del argumento, solo faltaba darle forma al ogro. Este debía ser “como un hombre común y corriente, solo sobreproporcionado, de mirada cálida y sonrisa amigable”. DreamWorks encontraría estás características en otro hombre, cuyo sueño en el pasado había sido ser actor pero cuyas características físicas se lo impidieron.